Daniel García Raso

DANIEL GARCÍA RASO es historiador y arqueólogo teórico con alma de antropólogo, además de videojugador desde hace casi treinta años. Escritor tanto de ficción como de no ficción ha escrito la novela Vergüenza ajena (2016) y los ensayos Los otros hijos de Hefesto. Uso y fabricación de herramientas en animales no humanos (2013), Yacimiento píxel. Los videojuegos como cultura material (2017), Palabra de triple A. Progresismo para transformar la realidad en las grandes producciones de videojuegos (2021) y ¿Quedará algo de nosotros? Comentarios a The Last of Us (2022). Es crítico de videojuegos en la revista digital Nivel Oculto, donde también escribe artículos de opinión sobre la cultura del videojuego, igual que en la revista Loop, y en la revista Break ha escrito sobre cine y música. Aunque alejado desde hace bastante tiempo del ámbito académico, ha escrito también artículos académicos sobre prehistoria y videojuegos para revistas como Complutum y AP: Online Journal in Public Archaeology.

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